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第229节

    每个玩家=一座城市,也就是说买个地区都有至少一千万座城市拔地而起,将原本显得空空荡荡的大地图点缀了起来。
    而一周后,随便进来看一眼的玩家就都退出了,被严酷的现实打击到的轻度玩家也离开了,剩下的基本都是愿意长期游玩的人。
    其中,已经进行充值的玩家,算是尝到了最初的甜头。
    因为各类玩家的比例摆在那里,氪金的毕竟还是少数,所以每个土豪周边基本都有一群无氪玩家……
    那毫不设防的城门!
    那三三两两的初始兵丁!
    只有那辛勤耕耘着的各种资源是肥硕的,让人眼馋的要流口水了!
    只要破开城门直捣黄龙,这些资源就都属于自己了……
    经统计,《铁马冰河》的第一周,就有大约四百多万个小城被彻底夷平。
    被迫失去城市的玩家可以带着残兵败将重新开始,但一半的人还是选择了退出这场残酷的竞争。
    这样一来,地图上就又留下了很多永远不会成长的城市,只剩下矿场、农场还在劳作着供给npc。
    ——就像食物链底端默默干活的生产者一样。
    这个地图的生态一下子就变得很像个生态圈一样,很有趣地出现了弱肉强食的场面。
    在这一周的时间里,平民玩家在种田和挨揍,而土豪玩家则是已经发展期了联盟。
    盟会令才8848一张,对他们来说简直像是白送!
    比如说“日天”同志吧。
    第一天就先批发了50张盟会令,自己建立起了“日天王朝”的盟会,还升级到了4级。
    然后他雇佣的两百多号工作室成员,就一一加入了盟会,变成了他实际意义上的游戏小弟。
    日天王朝选择了88区作为开场,但这么多人散落在一张地图上还是分散得很开。
    于是第一周,他们主要还是以个人发展为主。
    ——嗯,如果说盟主一人发了三万给大家首冲,算是个人发展的话。
    顺便一提,工作室成员每个月都有6000元底薪,几名精英成员则是月薪上万,而工作室骨干就有大约三十万的年薪。
    日天王朝的每一个成员,就是这样以普通土豪的速度在飞速发展。
    在发展初期,他们秉持着盟主制定的这样一个方针:
    1,向着盟主所在的核心区域扩张发展。
    2,远交近攻,发展道路上的能打的城市全部都打下来。
    3,发展盟会成员。原则上充值过三千的玩家可以发展成外围;充值过一万的玩家邀请进盟会;充值过十万的玩家进盟会直接是“精英”。
    而所有日天王朝的盟会成员,都有一份补贴,大约是每月2000元。
    根据他们对盟会的贡献度,每个月都有贡献排行,第一名可以领十万元奖金,后面的奖金则是5万到1千元不等。
    顺便一提,为了统计每个月的贡献度,日天兄又社招了一名双一流大学的经济学硕士研究生作为他的“铁马冰河助理”。
    作为铁马冰河助理,每个月只需要负责统计盟会成员贡献度、盟会每天的收支、盟会一个月的发展状况和财务报表等事项。
    在游戏刚开的一个月时间内,虽然也会有野生的玩家组成联盟。
    但是和这等有时间、有纪律、有资金的大盟会比起来,那就是云壤之别。
    无论是盟会内成员的发展,还是核心统治力的差异,或者是在招收野人玩家的政策上,都相差甚远。
    没多少天,日天王朝就成功瓦解掉了自己的一名对手。
    先是正面倾轧,也不发生激烈的冲突和交锋,但就是步步紧逼,通过优势兵力来逼走对手,获得更大的发展空间和战略资源点;
    随后内部瓦解,用高薪高激励的诱惑,来挖走了好几名骨干成员的墙角;
    再是舆论战,用全服发红包的方式打响自己的名声,先声制人地将对方士气进一步削弱。
    最后则是暗度陈仓。
    在某个月黑风高的夜晚,凌晨两点整。
    日天王朝的元帅兼88区西部战场指挥官,通知全员上线,然后厉兵秣马,率领着一共46名城主、89名五星级武将、12万基础军队的大军,浩浩荡荡地往对方核心主城进发。
    凌晨两点啊!!
    正常人都在这个睡得无比香甜,压根不会有人想到自己的老家正在被偷的。
    就算有人发现并通风报信,打电话给人了,后者大概率还不愿意为了一个游戏从床上爬起来呢……
    但是对于日天王朝来说,这根本就不是问题。
    为了日天大老板的奖金,为了月底那辆豪车的诱惑,半夜两点起床算什么!甚至还有人完全愿意半夜两点前往日天老板的床的。
    一个成熟的工作室里,总有人会值个夜班,半夜上线打仗实在是太正常了。
    现实世界里的军队,还不是喜欢玩夜袭吗?
    于是第二天一大早,一些玩家就一脸懵逼地发现:自己的盟会主城被日天王朝给偷袭了!
    数万万资源啊,都是盟会里的每个人千辛万苦,从牙缝里挤出来的。
    当初知道要上贡,就已经有很多人不满了。
    不是每个人都愿意将自己的一切资源上交,由盟会来统一调配管理的。
    这回老家被偷,“自己的那份钱”损失惨重,顿时让盟会内部生出了无穷的矛盾。
    管理员开始互相指责,核心成员们发现前途不妙,而外围成员更是发现苗头不对,早早就开始跑路了!
    这样一来,日天王朝的挖墙脚工作就进行得无比容易了。
    短短几天时间内,一个几百名玩家组成的偌大联盟,就这样动摇、瓦解、分崩离析了。
    某天一大早的时候,助理就跟日天大老板汇报了这件事。
    战争的过程自然是巨细无遗,都写在了商业报告里面。
    老板看完报告,龙心大悦,拍案道:“做的好!敢阻挡我们联盟大业的,就这么搞定就对了。”
    他乐呵得几乎要抖起腿来。
    旁边的生活助理连忙剪好雪茄递到他的手上。
    老板一边吸了一口烟,一边爱不释手地摸着报告书,赞叹道:“嗯,面面俱到,很真实的战争。是个好游戏啊,屠龙宝刀真是我们第六星省的瑰宝,哈哈哈哈!”
    旋即他又叹气道:“可惜啊可惜,不接受外来注资。再给他们砸两个亿,怕是能做出更好的游戏来。”
    他将报告书放下,问他的铁马冰河助理:“战争红利都发下去了吗?”
    助理忙道:“发了,每一点战争贡献,都可以领一单位的资源包,或者换成现金,或者也可以换成任意商城道具。”
    “少了!”老板一挥手,“不要用‘或者’了,给我用‘并且’,一并给我发出去。我给你的盟会卡,里面额度还有吧?“
    助理道:“还有一百多万的权限……”
    老板将雪茄放下,呵呵笑道:“这么好的游戏,这张卡是顶不住。这样吧,你跟我去隔壁一趟,我们给‘日天王朝’办一张专属黑卡去。”
    助理:“……”
    搬砖的手,微微颤抖。
    《铁马冰河》开服一个月内。
    玩家流失量巨大——虽然外界无法看到屠龙后台的真实数据,但是却能够直观地感受到各大平台上的人气差距。
    现在无论是博客、论坛,还是游戏官方页面,玩家人气的总和都是在下降的。
    但只有玩家评论在逆势上涨。
    atlas平台,玩家总评分3.5分。
    ipp平台,玩家总评分4.1分。
    差不离,就是一个很差的档次。
    玩家们纷纷在这里表达着自己的愤怒:
    【辣鸡游戏!!!毁我青春,骗我钱财!!】
    【别下,千万别下,这游戏不氪金就相当于肉鸡,专门用来给土豪增加游戏体验的。】
    【——由于敏感词汇过多,系统已自动屏蔽这条评论——】
    【游戏做的不错,就是要花的钱比较多。充了一千进去还是被人吊打了,建议玩不起的还是别玩了……】
    【屠龙我一定要大声地敲李麻!!】
    【还以为屠龙终于要转性了,万万没想到他是原形毕露了!!这游戏不充钱能玩?能玩?!!】
    十几天的功夫内,外界大量的评论都是在唱衰的。
    各大主流游戏媒体上,也纷纷表示对《铁马冰河》的不看好。
    理由也很简单:过去的经验告诉他们,玩家评分往往能决定一款游戏的生命力。
    游戏能开多久,能赚多少,毕竟都是广大玩家群众决定的嘛。
    这次《铁马冰河》可是屠龙宝刀工作室下了血本制作的游戏。
    不但双端联通,而且光是这张大地图就需要上千万制作成本和服务器维护费用。
    因此,一些媒体已经开始大胆地猜测屠龙宝刀这次要亏多少了。
    ——一个亿?两个亿?
    ——财神爷手握这么多赚钱的游戏,破产肯定是不会破产的,但说不定……就让人有了那么一丢丢,投资的机会呢?
    第183章 几个小钱
    此时在屠龙宝刀工作室内,确实如外界猜测的一样,很沉默。
    明言:“……”
    副总师:“……”
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