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第489章 育碧的起始

    育碧的五兄弟,悉数到场。
    对于育碧的未来,今天的这一刻将起到至关重要的作用。
    五兄弟携手而至,不管是代表着重视,还是代表着其他原因。
    但是这表明了他们的态度。
    克劳德,老大,1956年10月生,法国雷恩商学院毕业,1985年创办吉尔莫特公司,这是他的第一家公司,隔年才与其他兄弟一起创办育碧。是育碧这家公司的董事长和运营总监。
    迈克尔,老二,1959年1月生,法国北方高等商学院毕业。现在担任育碧的财务总监,当然,也是董事之一。
    伊夫,也叫伊维斯,老三,1960年7月生,法国i.p.m.e.商学院毕业。是育碧的董事会主席兼ceo。
    杰勒德,老四,1961年7月生,法国北方高等商学院毕业。育碧的董事并且兼任市场总监。
    克瑞斯,老五,1966年2月生,伦敦欧洲商学院毕业。是育碧董事并且兼任行政总监。
    通行的,还有一位由李方诚推荐的年轻游戏设计师,法语名为michel·ancel,也就是米歇尔·安塞尔。
    对于李方诚再三推崇的年轻设计师,甚至被奇迹时代破格签约,因为家乡的关系,还暂时让他先外派在育碧之中一起做游戏。
    这样的人,作为农场五兄弟自然不会小瞧。
    一行六人协同而来,往台上一站。
    还别说,都是年轻的帅小伙!
    单单这颜值就已经让大家眼前一亮。
    吉尔莫特,是育碧这农场五兄弟的姓氏,五兄弟先后出生在法国西北部小镇卡朗图瓦,父母是农场主,既种地又做农产品生意。
    五兄弟从小就在自家杂货店和农场帮忙,培养出朴实的性格和敏锐的商业嗅觉。
    老大克劳德喜欢电脑,高中时就帮家里用电脑管理农场,老二迈克尔则喜欢帮家里算账。
    在孩子们帮助下,农场的收入很不错。
    吉尔莫特五兄弟后来都从商学院毕业,父母希望他们继承家业,但老大老二读书时就开始创业,一起开了家出售电脑和软件的小商店,生意越做越好。
    不过那时候,父母的农场却出现了经济危机。兄弟两人决定将家族的经营重心逐渐转移到电脑方面,特别是软件代理和游戏发行。
    所以在五年前,也就是85年的时候,两人联合创办了吉尔莫特公司,主要代理电脑零件和教育类软件。
    等到86年的时候,正在米国旧金山进修的老三伊维斯,接到了两个哥哥从法国打来的电话,希望他回国和他们一起管理吉尔莫特公司。当时,伊维斯刚从商学院毕业,有机会进入像米国艺电公司这样的国际企业,但面对哥哥的请求,他毫不犹豫飞回法国。
    那时,老四老五还在学校里读书,没有资金入股,但三个哥哥二话不说就给了两个弟弟干股,并且让他们学习公司管理,以便毕业后直接进公司管理层。
    在吉尔莫特公司,老大负责技术和运营,老二负责财务,老四老五负责行政管理,而老三伊维斯负责拓展市场。
    这个时候,作为老三的伊维斯看到,法国的游戏市场规模巨大,但种类不全,特别是米国游戏不多,便向兄弟们建议将业务集中在游戏代理、特别是米国游戏的代理上。
    刚开始,兄弟们对这种孤注一掷的做法有些担心,但伊维斯成功说服了米国艺电等大型游戏公司进行版权合作,让大家没有了后顾之忧,并在当年就成立了一家新公司,取名为育碧。
    育碧,源自英语“到处存在”一词,因为他们希望自己的产品无所不在!
    育碧主要从事游戏发行,而吉尔莫特继续从事零件出售和软件代理等业务。
    所以,之前李方诚在法国的时候,没有看到其他人,正是因为他们在吉尔莫特这家公司中。
    只有伊维斯,因为他的能力证明了他自己,所以育碧的ceo就落在他身上。
    否则当初李方诚就有机会见到伊维斯的其他几位兄弟。
    最初几年,五兄弟过得十分艰苦。他们每天工作到半夜两点,早上起床第一件事情就是打开电脑,拿起电话。尽管辛苦,但伊维斯回想起那段岁月,觉得弥足珍贵:“我们五个人在一起,就是最大的优势。我们总是一起面对竞争对手,合作亲密无间。我们也会有矛盾,但我们的和解也是迅速的。我们坦然面对彼此,这让我们的工作效率如此之高。”
    坚持不懈和同舟共济,让五兄弟的事业迅速发展,企业规模也迅速扩大。
    所以,到了今年的时候,育碧已经相继在米国、英国和德国开设了分公司。
    五兄弟审时度势,认为随着经济全球化的推进,总有一天那些游戏制造商会越过他们直接进入法国市场。
    伊维斯在这方面尤为积极。
    当李方诚找上门的那一刻。
    其实不管李方诚的条件有多苛刻,只要能扶持他们做游戏。
    伊维斯都敢马上拍板!
    这跟育碧的战略是契合的。
    况且,李方诚让他做的二选一,其实也没有想象中的难。
    把发行的业务归拢给哥哥所在的吉尔莫特公司就可以了。
    事实也如此。
    当李方诚从法国离开之后。
    几兄弟一商量,几乎马上就定下来,吉尔莫特专心做发行,育碧转型做游戏!
    这样的一条路确定下来,随后就是构建团队。
    在巴黎附近的蒙特勒伊,育碧建立了游戏研发团队,找来了一批游戏开发程序员。
    这个时候育碧的创作团队基本都是17岁左右的少年,有才华有能力。
    而五兄弟对待这些年轻人“就像一个大家庭一样”,大家在一个乡间城堡里一起工作,时间很不规律,经常写程序到凌晨两点,然后睡到中午才起来,但是生产效率很高。
    伊维斯都是这么形容的:“他们非常有创意,从不拖延。”
    而在这些年轻人中,安塞尔就是在奇迹时代协同面试过程,被奇迹时代单独签约下来的年轻人。17岁的安塞尔加入奇迹时代,最做的是绘画师的工作。
    但是聪明的伊维斯很快就发现安塞尔出众的创新能力,在大为惊叹奇迹时代的眼光同时,也给予了他更多的信任。
    这也算是回报奇迹时代给予的机会!
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