第561章 蜀骑出世
「并州」“战神盟”几番冲击并冀关卡【黎阳】后,终于如愿将其占领。在「并州」玩家想要乘胜追击,一鼓作气,杀入「冀州」的时候,面对的是无情的卡免。
“五福临门”青州盟和冀州盟的玩家互相卡免,下野玩家和盟内玩家互相卡免,让「并州」玩家的前行速度下降到最低。
虽然,这种卡免无法彻底挡住「并州」玩家前进的步伐,却可以在兵力不足的情况下,最大限度的拖延其前进的脚步。
随着并幽两州入冀,凉益两州入荆,整个ry005区的局势随之变化。
州战已经全面打响,没有一个同盟是无辜的。
随着人员的不断补充,局势逐渐向外服同盟倾斜,这更让外服玩家士气大震,在「冀州」和「荆州」的推进都变得更加给力了。
2天过去,「冀州」和「荆州」已然打成了泥潭,双方交错纵横,整体上来看,外服同盟处于绝对的优势地位。
“五福临门”这边,因为投入战斗的人数有限,在「冀州」抵挡的甚是艰难。
冀州首府【邺】已经被「幽州」玩家给围住了。
而“五福临门”冀州盟的盟主“国士丨秦王”,被遭到了「并州」玩家的强攻,想要直接斩首。
在一番纠缠之后,“五福临门”冀州盟不敌,“国士丨秦王”迁城并州,这次斩首战才宣布结束。
尽管「冀州」区域已经沦陷大半,但是胡力却并不着急,因为并幽联军始终没能打入资源州「兖州」,而此时“五福临门”的策略已经完成了大半。
经过这段时间紧张的发育,“五福临门”青州主盟的人口已经达到了260人,全区第一。
若不是为了防守兖州,抽出来不少兵力参与防御事宜,同盟的人口上限还会更高。
与之对应的,“五福临门”青州主盟的资源加成已经相当可观,在盟内和盟外的差距相当之大。
「并州」也曾对进入「兖州」表现出强烈的决心,但是却被“五福临门”的主城阵给生生挡住了。
为此,胡力还使用了永久卡片【固若金汤】,来提升防御效果。
永久卡片【固若金汤】效果是提升某个主城或者分城上驻守部队的战斗力,持续时间为整个赛季,每赛季可以使用1次。
在这种主防守的局面里边,永久卡片【固若金汤】无疑是非常有用的。
胡力自己是盟主,不可能轻易范险,主城一直都会呆在比较安全的地方,所以这张卡片给自己主城使用,无疑是一种浪费。
最后,胡力选择了迁城到重要战略位置的“国士丨大头哥”,对其主城使用永久卡片【固若金汤】。
这个卡片的效果还是很好的,为挡住「并州」的推进立下了不小的功劳。
随着“五福临门”青州盟的人口上限增加,冀州盟的玩家越来越少,「冀州」和「兖州」的防御任务就当仁不让的落在了青州主盟的身上。
进不去「兖州」,外服玩家当然不会甘心。
若是最终连「兖州」都没打进去,那么外服同盟在「冀州」的攻击,声响再大,也只会是虎头蛇尾。
所以,「并州」和「幽州」全部集结重兵,对链接「冀州」和「兖州」的2个关卡【官渡】和【乌巢】同时施压。
「并州」玩家主攻【官渡】,「幽州」玩家主攻【乌巢】。
“五福临门”青州盟只能暂缓滚雪球,将大部队派出来应对。
若是被打进「兖州」,那明显就得不偿失了。
可惜了,随着同盟人数的增加,打城的速度也在逐渐加快,同盟人口每日的涨幅都不小。
若是,再有2到3天时间,同盟人数直接达到380人满,也不是没有可能!
不过,现在也不算差了,争取的时间已经很多了,不仅让徐州的兄弟们将发育补了起来,还扩容了青州主盟的人数,显著提升了同盟资源加成。
说起来,最惨的还是【樱花服】“太阳盟”的玩家,赛季开始之后落地「徐州」和「扬州」,却被国服双盟强势撞州。
一边是被各种buff加成的“五福临门”玩家,一边是撞州经验最为丰富的“银行”玩家,【樱花服】“太阳盟”强劲的实力压根就没发挥出来多少,就被撞的晕头转向。
撞州劣势之后,为了外服的整体战略考虑,【樱花服】“太阳盟”没有选择流浪,而是奋力抵抗,尽量拖延国服玩家们的发育速度。
开始的时候,效果也确实不错,但是随着时间的推移,效果越来越差。
尤其是「徐州」的玩家们,在青州入徐之后,简直是暗无天日。
但是即便如此,【樱花服】“太阳盟”的管理们还是没有下达大规模流浪的指令,只是为了等盟友入场,然后来个里应外合,一举打垮国服双盟。
本来,外服同盟强势出击,【樱花服】“太阳盟”很是开心。
但是发现打到现在,居然还没碰到资源州,【樱花服】“太阳盟”的玩家们不淡定了。
自己现在的作用已经不大,只能找机会发育,若是短时间内盟友打进来,倒是还能提供不少帮助。
若是短时间打不进来,那自己在这边干耗着,就完全没必要了啊。
荆州【泡菜服】“欧巴盟”的玩家虽然也参与了撞州,而且因为战斗力更弱的关系,被打的毫无还手之力,但是其现在已经被盟友给接出去了。
受伤的只剩下自己,终究还是自己承担了所有。
摆在【樱花服】“太阳盟”管理们面前的是一个两难的局面,流浪走就得重头再来,之前的努力白费不说,还能剩下多少战斗力也犹未可知。
不流浪走的话,起到的作用却是越来越小,每耽误一天,代价都是无比巨大的。
说起来,在ry005区的4个外服同盟里边,【樱花服】“太阳盟”的战斗力是非常强的。
不说排到第1位,排在第2位是没有任何问题的。
从开荒上来看,是具备t1级别的实力的,可惜因为被撞州,落到了如此尴尬的境地。
在等了这么久,却始终看不到任何希望的情况下,在【樱花服】“太阳盟”玩家们反应强烈的现状之下,【樱花服】“太阳盟”的管理还是下达了流浪的指令。
一下子,处在徐扬2州的外服玩家数量大减,进一步释放了“五福临门”和“银行”的有生力量。
尽管【樱花服】“太阳盟”还是留下了一部分钉子,但是给“五福临门”和“银行”的压力却小了太多,这下不用担心州内部炸雷了,可以安心的去做同盟任务了。
从开区到现在,一直处于打城和发育状态的青州玩家,个人势力值,再次冲到了前边。
期间,完成了个别征战任务,胡力又得到了一些战法经验,在充足战法经验的支撑之下,胡力的2队「蜀骑队」已经成型,可以直接拉到战场上了。
在即将与并幽玩家全面开战的时候,这无疑是一个非常好的消息。
要知道,因为「流氓队」的强势,外服玩家中出「流氓队」的可不在少数,而「蜀骑队」恰恰是「流氓队」的克星。
尤其是高红「蜀骑队」,穿透力极强。
至于当前流行的「皇甫嵩队伍」,「蜀骑队」只要做好配速,保证「马岱」的攻击不被规避掉,也并不是很怕,还是能够一战的。
「皇甫嵩」被高红「马岱」一刀打3000血,也是正常的,运气不好3回合就没了。
胡力的「蜀骑队」是满红,再加上征战卡片【勇冠三军】的buff加成,胡力非常期待其在战场上的表现。
在此之前,“五福临门”采取的都是消极避战的策略,虽然开荒,撞州,打城,发育,抢大龙等方面,表现的都非常不错,却一直没有在正面战场上证明过自己。
究竟有没有t0级别的实力,能否真正成为ry005的x因素,是众多国服玩家迫切想要确认的。
所以,接下来「冀州」和「兖州」边境的这场大战,关系到国服玩家的士气,“五福临门”需要打的漂亮才行。
尽管如此,“五福临门”还是抽出了专门的玩家,组了打城团,去继续收城。
无论如何,打城不能停,发育节奏不能断!
对于“五福临门”来说,赛季初期圈出来的主战场就是「冀州」,所以玩家们迁城的位置都集中在「兖州」和「冀州」的边界。
这样不仅能够更好的加入战场战斗,也可以将部队调到其他地方去,比如寻找机会打个城什么的。
一旦冀兖边境这边有危险,也可以直接秒回,投入战斗,不耽误事情。
激烈的战斗中,若是还想尽量抽出兵力去做其他事情,那迁城到前线附近无疑是最合适的方式,可以随时秒回,大大增加了部队的机动性。
随着外服的并幽联军对「兖州」施压,“五福临门”青州盟的主力部队终于调了过来,要与北方的外服玩家一决雌雄!
没有什么太多的前奏,当两边的军队遇到一起,战斗直接就爆发了。
另外一边,“银行”与凉益联军的战斗,同样打了起来。
韬光养晦这么久的国服双盟,在各自大本营受到威胁的时候,终于要亮出自己的獠牙了。
“银行”因为所有玩家都去撞州的关系,打城速度不如“五福临门”,但是经过这段时间的修养,玩家的个人发育却都追了上来,可以大战一场了。
就这样,整个ry005区中,除了刚流浪不久的【樱花服】“太阳盟”玩家,在慢慢发育之外,其他势力全部参与到了接下来的州战之中。
战场主要有两处,一处是【冀州战场】,“五福临门”对阵外服的并幽联军。
另外一处是【荆州战场】,“银行”对战外服的凉益荆联军。
【冀州战场】这边,并幽联军在「冀州」势如破竹的推进,让外服玩家信心倍增,认为没有什么地方是自己打不进去的。
但是,冀兖边境的战斗,直接剿灭了外服玩家的这股嚣张气焰。
经过这段时间的打城发育,青州玩家的建筑等级普遍很高,战法经验比较丰富的高战,2队也都出来了。
“五福临门”落入「青州」的玩家,因为要打城,所以一队普遍出的「皇甫嵩队伍」,二队因为胡力的强力推荐,出的大部分都是「蜀骑队」,
这样的队伍投入战场,再加上建筑等级的优势,打出的效果可想而知。
单拿胡力自己的队伍来说,不管是「张机庞德皇甫」还是「蜀骑队」,表现的都非常强势。
这两队的穿透力都很强,加上比较高的建筑等级,以及增益buff的加成,低损胜出现的次数非常多。
尤其是「蜀骑队」,胡力逮着对面的「流氓队」就是一顿锤,在各种加成之下,大部分情况下,战损都不高!
其他青州发育快的高战玩家,表现出来的统治力,与胡力类似。
不过,胡力还是表现更凶残一些!
大家都已经是盟主带来的错觉,其实是因为胡力的前2队有永久卡片【勇冠三军】提供的buff加成。
“五福临门”徐州的玩家虽然参与了撞州,但是经过这么长时间的发育,也有一部分玩家,已经发育的很好,二队「蜀骑队」也出来了。
只不过建筑等级,要比青州的玩家差一丢丢。
在和“五福临门”正面战斗之后,ry005区的外服玩家都惊呆了。
「皇甫嵩队伍」也就罢了,本来就是当前版本的强势队伍,外服玩家能够接受。
但是你那个「马岱关羽徐庶」是什么鬼,3个蜀国骑兵凑在一起,怎么就那么强?
这个队伍是从哪里蹦出来的?
「流氓队」怎么变得这么不禁打了?
因为战场环境的关系,一队出「流氓队」的外服玩家,基本不探路,就是横冲直撞,反正碰见谁,大概率都是优势平。
但是「蜀骑队」的出现,彻底改变了这个局面。
在被教育了2次之后,本来肆无忌惮在战场横行的「流氓队」,也开始变得畏畏缩缩!
杯弓蛇影,看到骑兵队过来就跑,哪怕知道大概率是斯巴达。